Вселенная Control, завоевавшая сердца геймеров своим уникальным миксом сверхъестественного ужаса, кинематографического повествования и динамичных сражений, обретает продолжение в виде амбициозного сиквела — CONTROL Resonant. Анонсированная на The Game Awards 2025, эта action-adventure RPG обещает стать самым масштабным проектом финской студии Remedy Entertainment, расширяя знакомый мир до городских джунглей искаженного Манхэттена.
Сюжет: Битва за человечность в сердце апокалипсиса
Действие CONTROL Resonant разворачивается вокруг Дилана Фейдена — брата Джесси Фейден, директора Федерального бюро контроля (ФБК), известной по оригинальной игре. После многолетнего заточения в лабораториях ФБК Дилан получает задание: отправиться в Манхэттен, где загадочная космическая сущность начала перекраивать реальность, превращая мегаполис в геофизический кошмар. Гравитация ломается, законы физики рушатся, а улицы заполонены порождениями вроде хаотичных Ииссов, инвазивной Плесени и иных паранормальных монстров, вырвавшихся из Старейшего Дома.
Герой должен не только сдерживать вторжение, но и восстановить свою идентичность, разобраться в тайнах ФБК и разыскать пропавшую сестру. По пути Дилан столкнется с новыми и старыми персонажами, чьи мотивы переплетаются с надвигающейся катастрофой. Игра подчеркивает тему утраты человечности: протагонист эволюционирует от подопытного в сверхъестественное оружие, балансируя на грани безумия. Мир включает не только материальные руины Манхэттена, но и метафизические измерения, отражающие психику Дилана — идеальное пространство для философских размышлений в духе Remedy.

Геймплей: От стрелка к берсерку с трансформирующимся арсеналом
В отличие от шутер-ориентированного оригинала, CONTROL Resonant смещает акцент на ближний бой и RPG-элементы. Центральное оружие — Аберрант, shapeshifting-меч Дилана, способный мгновенно менять форму: от массивного двуручного молота для сокрушительных ударов до парных клинков для стремительных комбо. Дополняют его элементальные способности, использование окружения и сырая сила героя для борьбы с эволюционирующими врагами.
Глубокая система прогресса позволяет кастомизировать способности Дилана на основе его прошлого, определяя, как он адаптируется к угрозам. Открытый мир Манхэттена полон опциональных квестов, секретов и зон для исследования, где реальность искажается в реальном времени. Remedy обещает повышенную свободу действий, эпические постановочные сцены и нелинейное повествование — новичкам не обязательно проходить первую часть, чтобы вникнуть в лор.

Системные требования: Пока в тумане, но с ориентирами
Официальные системные требования для CONTROL Resonant еще не раскрыты — на странице Steam указаны лишь базовые: 64-битный процессор и ОС, с пометкой «TBD» (to be determined) для остальных параметров. Как ориентир можно взять спецификации Control Ultimate Edition, оптимизированной под современные ПК:
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 7 / 10 / 11, 64-bit | Windows 10 / 11, 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-4690 / AMD FX-4350 | Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 |
| ОЗУ | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 780 / AMD R9 280X (3 ГБ) | NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 (6 ГБ) |
| DirectX | 11 | 12 |
| Место на диске | 50 ГБ | 50 ГБ |
Учитывая Northlight Engine и фокус на RTX-эффектах в серии, для комфортной игры на высоких настройках потребуется мощная видеокарта с поддержкой трассировки лучей.
Дата выхода, платформы и разработка
Релиз CONTROL Resonant намечен на 2026 год — точная дата пока не объявлена, хотя аналитики прогнозируют конец второго квартала (апрель-июнь). Remedy официально подтверждает только год, опровергая спекуляции. Игра выйдет на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5. Xbox Series X/S и macOS (Steam, App Store). Рекомендуется геймпад для полного погружения.
Проект, кодовое имя «Heron», разрабатывается с 2021 года под руководством Mikael Kasurinen. Бюджет — около 50 млн евро, команда — до 200 человек. Remedy выкупила права на серию у 505 Games и заключила партнерство с Annapurna Pictures для финансирования.
Почему стоит ждать?
CONTROL Resonant — это не просто сиквел, а эволюция формулы Remedy: от замкнутого к открытому, разрушаемому Манхэттену, от дистанционного боя к visceral melee и глубокому RPG-прогрессу. Фанаты Alan Wake и Quantum Break узнают фирменный стиль — сюрреалистичный нарратив с паранормальными загадками. В 2026 году нас ждет кульминация Remedyverse, где человечность на кону. Добавляйте в вишлист и готовьтесь к резонансу!
